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AR(증강현실) 글래스 상용화의 걸림돌들 올해 페이스북에서 발표할 것으로 알려진 아리아, 그리고 구글 글래스, 애플 글래스 등 AR(증강현실) 글래스의 출시가 눈앞까지 다가왔지만 아직까지 근본적이면서 너무 높은 걸림돌들이 산재해있다. 1. 배터리 빠르게 발전하는 전자기기 시장에서 가장 발전이 더디고, 전자 기기들의 발목을 잡고있는 가장 큰 문제점은 배터리이다. 반도체 대란으로 공장이 가다 서다를 반복하고 있는 전 세계 전기자동차 시장역시 반도체 이전에 가졌던 문제가 배터리였다. 여전히 야외에서 스마트폰을 많이 사용하는 사람들은 벽돌만한 보조배터리를 가지고 다닌다. 해를 거듭하며 기능이 늘어나는 스마트폰과 태블릿 등의 전자기기들과 달리 보조배터리의 발전은 줄곧 제자리걸음인 것이다. 기본적으로 안경이라고 하는 것은 수면 시간 이외에 항상 머리에 쓰.. 2021. 5. 24.
메타버스의 인기, 그리고 가상현실이 만들어낼 문제점들. 가상현실이 점점 메타버스라는 이름을 타고 사람들의 관심사에 오르고 있는 시대를 맞이하고 있다. 가상현실이 만들어낼 수 있는 여러 가지 문제점들에 대해서 생각해보자. 가상현실이란 무엇일까. 1. 개념 가상현실이란, 기본적으로 실제와 비슷하지만 말 그대로 가상의 공간에 펼쳐놓은 허구의 현실을 말한다. 게임이나 인터넷 환경 등도 넓게 보면 가상현실의 범주에 들어가겠으나 현재 통용되는 개념으로는 사용자가 보고 느끼고 심지어는 만질 수 있는 등 직접 체험할 수 있는 정도로 구현된 현실을 말한다. 요새 흔히 언급되고 있는 VR이라는 용어가 애초에 가상현실(Virtual Reality)의 약어이다. 과거 3D영화가 유행하던 때 특수 안경을 쓰고 아바타 같은 영화를 보거나, 오큘러스 퀘스트와 같은 VR기기의 고글을 머.. 2021. 5. 19.
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